Kampffeld
10×10-RASTER
Das Kampffeld ist ein Raster aus 10 Zeilen × 10 Spalten (100 Felder). Die Zeilen sind 1-10 nummeriert und die Spalten A-J. In der Aufstellungsphase kannst du Schiffe auf jedes gültige Feld setzen.
FELDZUSTÄNDE
Jedes Feld kann sein: leer (Wasser), von einem Schiffsteil belegt, getroffen (ein Projektil ist dort eingeschlagen), versenkt (Teil eines völlig zerstörten Schiffs) oder in der Sperrzone (an ein Schiff angrenzend, nicht platzierbar). Farben und visuelle Effekte zeigen jeden Zustand.
INTERAKTION
Im Bearbeitungsmodus: Tippe ein leeres Feld an, um das gewählte Schiff zu platzieren, tippe ein Schiff an, um es auszuwählen (dann ziehen zum Verschieben oder erneut tippen zum Drehen). Rechtsklick oder Doppeltipp, um ein Schiff zu entfernen. Im Kampfmodus: Das Feld ist nur zur Ansicht, die Projektile fallen automatisch.