Dein Marinestützpunkt ist deine geheime Festung. Er hat eine Flotte von Schiffen, die ihn Tag und Nacht bewacht, selbst wenn du schläfst oder nicht spielst.
Andere Spieler können deine Basis angreifen, um dir Stahl ⚙️ zu stehlen und dich XP verlieren zu lassen. Du kannst dasselbe gegen andere Basen tun. Es ist ein ständiges Duell zwischen Flotten.
Deine Verteidigungsflotte besteht aus den Schiffen, die du auf einem großen 10×10-Raster platzierst. Diese Schiffe belegen insgesamt 17 Felder:
Du hast 2 Möglichkeiten, deine Verteidigungsflotte zu organisieren:
Stahl ist eine superwichtige Ressource, die du durchs Spielen bekommst. Du verwendest ihn, um Verbesserungen für deine Basis zu kaufen. Aber Vorsicht: Andere Spieler können ihn dir stehlen!
Stell dir vor, du hast 800 Stahl (gesamt) und in deinen Tresor passen nur 500.
Ungeschützter Stahl = 800 − 500 = 300 Stahl in Gefahr draußen.
Wenn dich jemand vollständig erfolgreich angreift, könnte er bis zu 60 Stahl stehlen (20 % der 300).
Wenn du doch angegriffen wirst, umhüllt das Spiel deine Basis mit einem völlig kostenlosen Gnadenschild, der {{getGraceHours}} volle Stunden hält.
Immer wenn deine Basis einen Angriff blockt, zerbricht 1 Schild. Du kannst bis zu __HSY_MAX_SHIELDS__ Schilde gleichzeitig stapeln.
Du hast 2 Schilde aktiviert und draußen jede Menge ungeschützten Stahl.
Jemand versucht, dich anzugreifen → Der Schild taucht auf! → Der Angriff prallt ab → Du verlierst 1 Schild, aber du verlierst KEINEN Stahl!
Dir bleibt 1 Schild wohlbehalten übrig.
Falls du doch angegriffen wirst, umarmt das Spiel deine Basis mit einem völlig kostenlosen Gnadenschild, der __HSY_GRACE_HOURS__ volle Stunden anhält.
Während dieser Zeit kann dich niemand wieder angreifen. Nutze die Atempause, um deine Verteidigung neu zu ordnen, Upgrades zu reparieren und Ressourcen in die Bunker zu verlagern.
Ein Angriff ist ein Überraschungsangriff auf die Basis eines Spielers, der offline ist. Du zielst auf seine Verteidigungsflotte, während er nicht in Echtzeit eingreifen kann.
Wenn ein Spieler dich angreift, hast du 72 Stunden, um direkt gegen seine Basis zurückzuschlagen. Es ist dein Recht auf Vergeltung.
«KapitänChef» hat dir 400 Stahl gestohlen.
Du wartest, bis er offline geht, und schlägst zurück. Wenn du 3 oder mehr Schiffe versenkst: du erhältst Stahl zurück und gewinnst zusätzliche XP.
Wenn du versagst und kein Schiff versenkst: du verlierst 50 XP. Ziele sorgfältig.
Im Upgrades-Tab kannst du Stahl investieren, um deine Basis zu stärken. Upgrades benötigen Wartung: Sie verschleißen mit der Zeit und durch eingehende Angriffe. Erreicht die Integrität 0%, sinkt das Upgrade automatisch eine Stufe ab.
Werft-Verbesserungen sind nicht dauerhaft. Jede hat eine Integritätsleiste (0-100 %), die sich durch Nutzung und eingehende Angriffe verringert.
Wenn die Integrität 0 % erreicht, fällt die Verbesserung automatisch eine Stufe ab und die Leiste wird auf 100 % zurückgesetzt.
In den ersten 3 Tagen der Abwesenheit verhält sich deine Basis normal: Sie kann wie üblich bis zu 3-mal pro Tag angegriffen werden.
Vom Tag 4 bis 7 wechselt die Basis in den Ruhemodus: Sie kann nur noch einmal pro Tag angegriffen werden.
Vom Tag 8 bis 14 steht deine Basis unter vollem Schutz: Niemand kann dich angreifen.
Ab 15 Tagen bleibt deine Basis dauerhaft geschützt, bis du dich wieder anmeldest.
Wenn du zurückkommst, erhältst du einen 24-stündigen Willkommens-Schild, damit du deine Verteidigung in Ruhe neu ordnen kannst.
Dein exponierter Stahl beträgt 2.000 − 500 = 1.500 verwundbarer Stahl.
Teilerfolg des Angreifers (1-2 versenkte Schiffe): er erbeutet 10% des exponierten Stahls = 150 Stahl.
Großer Erfolg (3-4 versenkte Schiffe): er erbeutet 20% = 300 Stahl.
Titanische Zerstörung (5+ versenkte Schiffe): er erbeutet 35% = 525 Stahl.
💡 Wenn du deinen Bunker ausbaust, hältst du mehr Stahl geschützt und reduzierst drastisch, was gestohlen werden kann.
Nein. Das System begrenzt Angriffe auf eine einzelne Basis auf 3 pro Tag. Zwischen den Angriffen erhältst du jeweils einen Gnaden-Schild, der dich mehrere Stunden lang schützt.
Praktisch ja. Ohne exponierten Stahl erscheinst du nicht in der Opfersuche: Angreifer bevorzugen Basen mit offen liegenden Ressourcen.
Nein. Ab Stufe 3 nutzen sich Upgrades durch Gebrauch und eingehende Angriffe ab. Erreicht die Integrität 0%, ohne repariert worden zu sein, sinkt das Upgrade eine Stufe und du verlierst einen Teil deiner Investition. Repariere regelmäßig mit Stahl.
Sobald ein Angreifer Treffer auf deinen Schiffen sieht, merkt er sich die genauen Positionen. Wechsle deine Verteidigungsaufstellung regelmäßig, um vorhersehbare Muster zu vermeiden.
Exponierten Stahl zu horten macht dich zu einem attraktiven Ziel. Investiere schnell in Werft-Upgrades: ausgegebener Stahl wird dauerhaft und kann nicht gestohlen werden.
Ein einziger aktiver Schild blockiert einen vollständigen Angriff und annulliert allen Schaden. Halte jederzeit mindestens einen bereit: Spiele täglich Blitz, um sie ohne FleetCoins zu verdienen.
Schiffe direkt an die Ecken und Ränder des Bretts zu platzieren reduziert die benachbarten Zellen, die ein Angreifer für Treffer in der Nähe nutzen kann. Die Ränder sind dein bester Verteidigungsverbündeter.
Stürze dich nicht in eine hitzige Vergeltung. Warte, bis der Angreifer offline geht, und schlage dann zurück: Eine erfolgreiche Vergeltung holt Stahl zurück und bringt zusätzliche XP, ohne deine 5 täglichen Angriffe zu verbrauchen.
Wenn du kompetitive PvP-Partien spielst, können einige deiner Schiffe nach einer Niederlage beschädigt sein.
Du bist im Kommando-Rang und verlierst ein PvP-Match, bei dem dein Schlachtschiff (4 Zellen), ein Kreuzer (3) und ein Zerstörer (2) beschädigt werden.
Grundkosten: 25 + 15 + 8 = 48 Stahl. Mit dem ×1,5 Kommando-Multiplikator: 72 Stahl für die Rückkehr in die PvP-Warteschlange.
Pro-Tipp: Schütze besonders das 4-Zellen-Schiff — seine Reparatur ist die teuerste. Bei einer Niederlagenserie summieren sich die Reparaturkosten schnell.