Contrôles de Mise

La mise définit combien de FC tu engages à chaque manche du Mode Blitz. Tous les gains de la manche sont calculés comme un multiple de cette mise : plus de FC investis signifie de plus gros gains potentiels — et une perte plus importante si la manche tourne mal.

Ajuster la mise

Tu as deux façons de modifier la valeur :

  • Flèches ▲ / ▼ : augmentent ou diminuent la mise par paliers de 0,10 FC. Pratique pour affiner.
  • Toucher le montant : ouvre le menu de pré-réglages rapides avec des valeurs prédéfinies : 2, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50 FC.
Plage autorisée : La mise minimale par manche est de 1 FC ; la mise maximale est de 50 FC. Le serveur rejette toute valeur hors de cette plage.

Solde

Ton solde de FC est toujours affiché dans l'en-tête. Chaque manche déduit la mise ; les gains sont crédités automatiquement à la fin. Si ton solde est inférieur à la mise sélectionnée, le bouton Feu est verrouillé jusqu'à ce que tu ajustes le montant ou rechargnes des FC.

Formule de Gain

Le gain pour chaque navire coulé est calculé par l'expression suivante :

Gain = Mise × Récompense de Base × Multiplicateur de Densité × Facteur de Dilution

Où :

  • Mise : les FC que tu engages dans cette manche.
  • Récompense de Base : dépend de la classe du navire coulé (Carrier, Battleship, Destroyer, Patrol). Plus le navire est gros, plus la valeur de base est élevée.
  • Multiplicateur de Densité : récompense les flottes concentrées — les distributions plus resserrées reçoivent un multiplicateur supérieur par impact.
  • Facteur de Dilution : réduit le gain quand tu as plusieurs navires de même taille, pour préserver l'équilibre entre petites et grandes flottes.

La Table des Récompenses affiche les valeurs exactes pour ton déploiement actuel et se met à jour dynamiquement chaque fois que tu déplaces un navire.