Tabellone di Combattimento
GRIGLIA 10×10
Il tabellone di combattimento è una griglia di 10 righe × 10 colonne (100 caselle). Le righe sono numerate da 1 a 10 e le colonne da A a J. Durante la fase di schieramento puoi posizionare navi su qualsiasi casella valida.
STATI DELLE CASELLE
Ogni casella può essere: vuota (acqua), occupata da parte di una nave, colpita (un proiettile è caduto lì), affondata (parte di una nave totalmente distrutta) o in zona di esclusione (adiacente a una nave, non posizionabile). Colori ed effetti visivi indicano ogni stato.
INTERAZIONE
In modalità modifica: tocca una casella vuota per posizionare la nave selezionata, tocca una nave per selezionarla (poi trascina per spostare, o tocca di nuovo per ruotare). Clic destro o doppio tocco per rimuovere una nave. In modalità combattimento: il tabellone è di sola visualizzazione, i proiettili cadono automaticamente.