Raids

Um Raid é um ataque à base de outro jogador: você ataca a frota defensiva dele com um número limitado de disparos e um tempo regressivo. Se você a afunda, leva o Aço dele; se falha, volta de mãos vazias. É o modo de saque do NavyBlitz.

Como funciona

Os raids são assíncronos: o defensor não joga ao vivo. A frota defensiva dele (a que ele preparou no Estaleiro) fica parada, e você tenta afundá-la antes de ficar sem disparos ou sem tempo.

Buscar alvo

O buscador oferece rivais com seu nível, seu tier e um indicador de quanto Aço podem soltar (baixo, médio ou alto). Também há alvos de treino (NPC). Lançar o ataque custa um pouco de FC, e em troca você concorre a roubar o Aço e o FC dele. Você não pode atacar jogadores conectados nem com escudos ativos.

Disparos e tempo

Você entra com um número limitado de disparos (cerca de 30) e um cronômetro de uns 5 minutos. O ataque termina quando você esgota os disparos ou o tempo acaba. Atenção: as iscas plantadas pelo defensor reduzem seus disparos efetivos e mascaram os navios.

Resultados

O butim depende de quantos navios você afunda no ataque:

Resultado Navios afundados
Fracasso 0–2
Parcial 3–5
Sucesso 6
Devastador 7

Recompensas

Quanto mais você afunda, mais Aço (e às vezes FC) rouba, e mais XP ganha. Um ataque malsucedido pode tirar XP, e abandonar no meio da incursão acarreta penalidade. O defensor também recebe um pouco de XP por aguentar o ataque.

Vingança

Se alguém te atacou, ele aparece na sua lista de vingança por um tempo: você pode devolver o ataque com um contra-ataque direto. A vingança é um prato que se come frio.

Bloqueio e limites

Os raids são desbloqueados ao alcançar o nível 2: até lá você verá uma tela com seu progresso rumo ao desbloqueio. Além disso, há um número limitado de ataques por dia e um tempo de espera entre um e outro, para manter o jogo justo.

Convidados

Como convidado você não pode lançar raids, embora sua base ainda possa ser alvo. Vincule sua conta para atacar, defender-se e subir de nível saqueando.

Dica de almirante Repare no indicador de Aço antes de atacar: um alvo ALTO compensa muito mais o custo do ataque. E guarde algum ataque para a vingança, que costuma dar bons butins.