Рейды
Рейд — это нападение на базу другого игрока: ты атакуешь его оборонительный флот ограниченным числом выстрелов и обратным отсчётом. Потопишь его — заберёшь его Сталь; провалишься — вернёшься ни с чем. Это режим грабежа NavyBlitz.
Как это работает
Рейды асинхронны: защитник не играет вживую. Его оборонительный флот (тот, что он подготовил на Верфи) стоит на месте, а ты пытаешься потопить его, пока не кончатся выстрелы или время.
Поиск цели
Поиск предлагает тебе соперников с их уровнем, тиром и индикатором того, сколько Стали они могут отдать (мало, средне или много). Есть и тренировочные цели (NPC). Запуск атаки стоит немного FC, а взамен ты можешь украсть его Сталь и FC. Нельзя нападать на игроков в сети или с активными щитами.
Выстрелы и время
Ты входишь с ограниченным числом выстрелов (около 30) и таймером примерно на 5 минут. Рейд заканчивается, когда выстрелы иссякнут или истечёт время. Внимание: ловушки, расставленные защитником, снижают твои эффективные выстрелы и скрывают корабли.
Результаты
Добыча зависит от того, сколько кораблей ты потопишь в атаке:
| Результат | Потоплено кораблей |
|---|---|
| Провал | 0–2 |
| Частично | 3–5 |
| Успех | 6 |
| Разгром | 7 |
Награды
Чем больше топишь, тем больше Стали (и иногда FC) крадёшь и тем больше XP получаешь. Неудачный рейд может стоить XP, а выход из рейда на середине влечёт штраф. Защитник тоже получает немного XP за то, что выдержал атаку.
Месть
Если кто-то напал на тебя, он на время появляется в твоём списке мести: ты можешь ответить прямым контрударом. Месть — это блюдо, которое подают холодным.
Блокировка и лимиты
Рейды открываются на 2-м уровне: до этого ты увидишь экран с прогрессом к открытию. Кроме того, есть ограниченное число атак в день и время ожидания между ними, чтобы игра оставалась честной.
Гости
Как гость ты не можешь запускать рейды, хотя твоя база может стать целью. Привяжи аккаунт, чтобы нападать, защищаться и расти в уровне грабежом.