Tu Base Naval es tu fuerte secreto. Tiene una flota de barcos que la vigila todo el día y toda la noche, incluso cuando estás durmiendo o no estás jugando.
Otros jugadores pueden atacar tu base para robarte Acero ⚙️ y hacerte perder XP. De la misma forma, tú también puedes asaltar las bases ajenas. Es un duelo continuo entre flotas.
Tu flota defensiva son los barcos que colocas en un tablero cuadriculado de 10×10 para protegerte. Estos barcos ocupan 17 casillas en total:
Tienes 2 formas de organizar tu flota defensiva:
El Acero es un recurso súper importante que ganas al jugar. Sirve para comprar mejoras para tu base. Pero cuidado: ¡los demás jugadores pueden intentar robártelo!
Imagina que tienes 800 de Acero (En Total) y tu Bóveda solo guarda 500.
Acero expuesto = 800 − 500 = 300 de Acero en peligro.
Si alguien te ataca y tiene mucho éxito, podrían llevarse hasta 60 de Acero (el 20% de los 300).
¡Un Escudo bloquea mágicamente un asalto por completo! El atacante no puede hacer un rasguño a tu base si tienes un Escudo encendido.
Cada vez que frenas un ataque, 1 Escudo se rompe por el esfuerzo. Puedes acumular hasta __HSY_MAX_SHIELDS__ Escudos encendidos al mismo tiempo.
Tienes 2 Escudos activados y mucho Acero Expuesto en el patio.
Alguien intenta atacarte → ¡El Escudo mágicamente frena el golpe! → El ataque rebota → Pierdes 1 Escudo, ¡pero no te roban NADA de Acero!
Te quedas con 1 Escudo todavía sano y salvo.
Si logran atacarte, el juego abraza tu base con un cálido Escudo de Gracia gratuito que dura durante __HSY_GRACE_HOURS__ horas enteras.
Durante ese tiempo es imposible que vuelvan a atacarte. Aprovecha el respiro para reorganizar tu defensa, reparar mejoras y mover recursos a la Bóveda.
Un Asalto es un ataque sorpresa contra la base de un jugador que está desconectado. Apuntas a su flota defensiva sin que él pueda intervenir en tiempo real.
Si un jugador te ataca, tienes 72 horas para contraatacar directamente a su base. Es tu derecho de venganza.
«CapitanJefe» te saqueó 400 de Acero.
Esperas a que se desconecte y contraatacas. Si hundes 3 o más barcos: recuperas Acero y ganas XP extra.
Si fallas y no hundes ningún barco: pierdes 50 XP. Apunta con cabeza.
En la pestaña Mejoras puedes invertir tu Acero para potenciar tu base. Las mejoras requieren mantenimiento: sufren desgaste con el tiempo y los ataques recibidos. Si su Integridad llega a 0%, la mejora baja un nivel automáticamente.
Las mejoras del Astillero no son permanentes. Cada una tiene una barra de Integridad (0-100%) que se reduce con el uso y los ataques recibidos.
Cuando la integridad llega a 0%, la mejora baja un nivel automáticamente y la barra se reinicia al 100%.
Durante los primeros 3 días de ausencia, tu base se comporta con normalidad: pueden atacarte hasta 3 veces al día como siempre.
Del día 4 al 7 la base entra en modo reposo: solo puedes ser atacado 1 vez al día.
Del día 8 al 14 tu base entra en protección total: nadie puede atacarte.
A partir de los 15 días, tu base queda permanentemente blindada hasta que vuelvas a conectarte.
Al volver a jugar, recibes un Escudo de Bienvenida de 24 horas para que reorganices defensas sin presión.
Tu Acero expuesto es 2.000 − 500 = 1.500 de Acero vulnerable.
Pequeño éxito del atacante (1-2 barcos hundidos): se lleva el 10% del Acero expuesto = 150 de Acero.
Gran éxito (3-4 barcos hundidos): se lleva el 20% = 300 de Acero.
Destrucción titánica (5+ barcos hundidos): se lleva el 35% = 525 de Acero.
💡 Si subes tu Bóveda, mantienes más Acero protegido y reduces drásticamente lo que pueden robarte.
No. El sistema limita a un máximo de 3 ataques al día sobre una misma base. Y entre uno y otro recibes un Escudo de Gracia que te protege durante varias horas.
Prácticamente sí. Sin Acero expuesto no apareces como objetivo en la búsqueda de víctimas: los atacantes priorizan bases con recursos al descubierto.
No. A partir del nivel 3, las mejoras se desgastan con el uso y los ataques recibidos. Si su Integridad cae a 0% sin reparar, la mejora baja un nivel y pierdes parte de tu inversión. Repáralas regularmente con Acero.
Cuando un atacante ve los impactos de tus barcos, recordará las posiciones exactas. Cambia el despliegue de tu flota defensiva con regularidad para evitar patrones predecibles.
Acumular Acero expuesto te convierte en un objetivo atractivo. Invierte rápido en mejoras del Astillero: el Acero gastado pasa a ser permanente y nadie puede robártelo.
Un solo Escudo activo bloquea un asalto completo, anulando todo el daño. Mantén al menos uno disponible en todo momento: juega Blitz a diario para conseguirlos sin gastar FleetCoins.
Colocar tus barcos pegados a las esquinas y bordes del tablero reduce la cantidad de casillas adyacentes que el atacante puede usar para acertar disparos cercanos. Los bordes son tu mejor aliado defensivo.
No te lances a la venganza en caliente. Espera a que el atacante se desconecte y entonces contraataca: una venganza exitosa recupera Acero y suma XP extra sin gastar tus 5 asaltos diarios.
Cuando juegas partidas PvP competitivas, algunos de tus barcos pueden quedar dañados si pierdes el combate.
Eres rango Comando y pierdes una PvP en la que se dañan tu Acorazado (4 casillas), un Crucero (3) y un Destructor (2).
Coste base: 25 + 15 + 8 = 48 de Acero. Con el multiplicador ×1,5 de Comando: 72 de Acero para volver a la cola PvP.
Consejo pro: Protege especialmente el barco de 4 casillas — repararlo es lo más caro. Si encadenas derrotas, los costes de reparación se acumulan rápido.