Raids

Un Raid est une attaque sur la base d'un autre joueur : vous attaquez sa flotte défensive avec un nombre de tirs limité et un compte à rebours. Si vous la coulez, vous emportez son Acier ; si vous échouez, vous repartez les mains vides. C'est le mode pillage de NavyBlitz.

Comment ça marche

Les raids sont asynchrones : le défenseur ne joue pas en direct. Sa flotte défensive (celle qu'il a préparée au Chantier naval) reste immobile, et vous tentez de la couler avant de manquer de tirs ou de temps.

Trouver une cible

Le chercheur vous propose des adversaires avec leur niveau, leur tier et un indicateur de l'Acier qu'ils peuvent lâcher (faible, moyen ou élevé). Il y a aussi des cibles d'entraînement (PNJ). Lancer l'attaque coûte un peu de FC, et en échange vous pouvez voler son Acier et ses FC. Vous ne pouvez pas attaquer des joueurs connectés ni protégés par des boucliers.

Tirs et temps

Vous entrez avec un nombre de tirs limité (environ 30) et un chrono d'environ 5 minutes. Le raid se termine quand vous épuisez vos tirs ou que le temps s'écoule. Attention : les leurres placés par le défenseur réduisent vos tirs effectifs et masquent les navires.

Résultats

Le butin dépend du nombre de navires coulés pendant l'attaque :

Résultat Navires coulés
Échec 0–2
Partiel 3–5
Succès 6
Dévastateur 7

Récompenses

Plus vous coulez, plus vous volez d'Acier (et parfois de FC), et plus vous gagnez d'XP. Un raid raté peut vous coûter de l'XP, et abandonner en plein raid entraîne une pénalité. Le défenseur reçoit aussi un peu d'XP pour avoir encaissé l'attaque.

Vengeance

Si quelqu'un vous a attaqué, il apparaît un temps dans votre liste de vengeance : vous pouvez riposter par une contre-attaque directe. La vengeance est un plat qui se mange froid.

Blocage et limites

Les raids se débloquent au niveau 2 : jusque-là, vous verrez un écran avec votre progression vers le déblocage. De plus, il y a un nombre limité d'attaques par jour et un temps d'attente entre chacune, pour garder le jeu équitable.

Invités

En tant qu'invité, vous ne pouvez pas lancer de raids, même si votre base peut être une cible. Liez votre compte pour attaquer, vous défendre et monter en niveau en pillant.

Conseil d'amiral Regardez l'indicateur d'Acier avant d'attaquer : une cible ÉLEVÉE rentabilise bien mieux le coût de l'attaque. Et gardez une attaque pour la vengeance, souvent généreuse en butin.