Votre Base navale est votre fort secret. Il dispose d'une flotte de navires qui le garde jour et nuit, même lorsque vous dormez ou ne jouez pas.
D'autres joueurs peuvent attaquer ta base pour te voler de l'Acier ⚙️ et te faire perdre des XP. Toi aussi, tu peux faire de même contre leurs bases. C'est un duel continu entre flottes.
Votre flotte défensive est constituée de navires que vous placez sur une grande grille 10×10. Ces navires occupent 17 cases au total :
Vous disposez de 2 façons d'organiser votre flotte défensive :
L'acier est une ressource extrêmement importante que vous obtenez en jouant. Vous l'utilisez pour acheter des améliorations pour votre base. Mais attention : d'autres joueurs peuvent vous le voler !
Imaginez que vous possédez 800 Acier (Total) et que votre coffre-fort ne peut contenir que 500.
Acier exposé = 800 − 500 = 300 Acier en danger à l'extérieur.
Si quelqu'un vous attaque avec succès, il peut voler jusqu'à 60 Acier (20 % des 300).
Un Bouclier bloque comme par magie une attaque complètement ! L'attaquant ne peut pas toucher votre base si votre bouclier est activé.
Chaque fois que votre base bloque une attaque, 1 bouclier se brise. Vous pouvez contenir jusqu'à __HSY_MAX_SHIELDS__ Boucliers empilés à la fois.
Vous avez 2 boucliers activés et beaucoup d'acier exposé à l'extérieur.
Quelqu'un essaie de vous attaquer → Le bouclier apparaît ! → L'attaque rebondit → Vous perdez 1 bouclier, mais vous ne perdez AUCUN acier !
Il vous reste 1 bouclier restant sain et sauf.
Si vous êtes attaqué, le jeu enveloppe votre base avec un Grace Shield entièrement gratuit qui dure __HSY_GRACE_HOURS__ heures complètes.
Pendant cette période, personne ne peut t'attaquer à nouveau. Profite de ce répit pour réorganiser ta défense, réparer tes améliorations et déplacer tes ressources dans le Coffre-fort.
Un Assaut est une attaque surprise contre la base d'un joueur qui est déconnecté. Tu vises sa flotte défensive sans qu'il puisse intervenir en temps réel.
Si un joueur t'attaque, tu as 72 heures pour riposter directement contre sa base. C'est ton droit de vengeance.
«CapitaineChef» t'a volé 400 d'Acier.
Tu attends qu'il se déconnecte et contre-attaques. Si tu coules 3 navires ou plus : tu récupères de l'Acier et gagnes des XP supplémentaires.
Si tu échoues et ne coules aucun navire : tu perds 50 XP. Vise avec soin.
Dans l'onglet Améliorations, tu peux investir ton Acier pour renforcer ta base. Les améliorations nécessitent un entretien : elles s'usent avec le temps et les attaques reçues. Si l'Intégrité atteint 0%, l'amélioration descend automatiquement d'un niveau.
Les améliorations du chantier naval ne sont pas permanentes. Chacun a une barre d'intégrité (0-100 %) qui diminue avec l'utilisation et les attaques entrantes.
Lorsque l'intégrité atteint 0 %, la mise à niveau diminue automatiquement d'un niveau et la barre se réinitialise à 100 %.
Pendant les 3 premiers jours d'absence, ta base se comporte normalement : elle peut être attaquée jusqu'à 3 fois par jour comme d'habitude.
Du jour 4 au 7, ta base entre en mode repos : tu ne peux être attaqué qu'une fois par jour.
Du jour 8 au 14, ta base passe en protection totale : personne ne peut t'attaquer.
À partir de 15 jours, ta base reste protégée en permanence jusqu'à ce que tu te reconnectes.
À ton retour, tu reçois un Bouclier de Bienvenue de 24 heures pour réorganiser tes défenses sans pression.
Ton Acier exposé est de 2 000 − 500 = 1 500 d'Acier vulnérable.
Succès partiel de l'attaquant (1-2 navires coulés) : il prend 10% de l'Acier exposé = 150 d'Acier.
Grand succès (3-4 navires coulés) : il prend 20% = 300 d'Acier.
Destruction titanesque (5+ navires coulés) : il prend 35% = 525 d'Acier.
💡 Si tu améliores ton Coffre-fort, tu protèges plus d'Acier et réduis drastiquement ce qu'on peut te voler.
Non. Le système plafonne les assauts contre une même base à 3 par jour. Entre chaque assaut, tu reçois un Bouclier de Grâce qui te protège pendant plusieurs heures.
Pratiquement oui. Sans Acier exposé, tu n'apparais pas dans les recherches de cibles : les attaquants priorisent les bases avec des ressources à l'air libre.
Non. À partir du niveau 3, les améliorations s'usent avec l'usage et les attaques reçues. Si l'Intégrité atteint 0% sans réparation, l'amélioration descend d'un niveau et tu perds une partie de ton investissement. Répare-les régulièrement avec de l'Acier.
Une fois qu'un attaquant voit où tes navires ont été touchés, il se souvient des positions exactes. Modifie régulièrement le déploiement de ta flotte défensive pour éviter les schémas prévisibles.
Accumuler de l'Acier exposé fait de toi une cible attrayante. Investis vite dans les améliorations de l'Arsenal : l'Acier dépensé devient permanent et personne ne peut te le voler.
Un seul Bouclier actif bloque un assaut complet et annule tous les dégâts. Garde-en au moins un disponible en permanence : joue à Blitz quotidiennement pour en obtenir sans dépenser de FleetCoins.
Placer tes navires collés aux coins et aux bords du plateau réduit les cases adjacentes qu'un attaquant peut utiliser pour viser les alentours. Les bords sont ton meilleur allié défensif.
Ne te précipite pas dans une vengeance à chaud. Attends que l'attaquant se déconnecte puis riposte : une vengeance réussie récupère de l'Acier et donne des XP supplémentaires sans consommer tes 5 assauts quotidiens.
Quand tu joues des matchs PvP compétitifs, certains de tes navires peuvent finir endommagés après une défaite.
Tu es au rang Commando et tu perds un match PvP dans lequel ton Cuirassé (4 cases), un Croiseur (3) et un Destroyer (2) sont endommagés.
Coût de base : 25 + 15 + 8 = 48 d'Acier. Avec le multiplicateur ×1,5 de Commando : 72 d'Acier pour revenir dans la file PvP.
Astuce pro : Protège tout particulièrement le navire de 4 cases — sa réparation est la plus coûteuse. Si tu enchaînes les défaites, les coûts s'accumulent vite.