La tua Base Navale è il tuo forte segreto. Ha una flotta di navi che la sorveglia giorno e notte, anche quando dormi o non stai giocando.
Altri giocatori possono attaccare la tua base per rubarti Acciaio ⚙️ e farti perdere XP. Anche tu puoi fare lo stesso con le loro basi. È un duello continuo tra flotte.
La tua flotta difensiva sono le navi che posizioni su una grande griglia 10×10. Queste navi occupano 17 caselle in totale:
Hai 2 modi per organizzare la tua flotta difensiva:
L'Acciaio è una risorsa super importante che ottieni giocando. Lo usi per comprare potenziamenti per la tua base. Ma attenzione: gli altri giocatori possono rubartelo!
Immagina di avere 800 di Acciaio (Totale) e il tuo Caveau può contenerne solo 500.
Acciaio esposto = 800 − 500 = 300 di Acciaio a rischio all'esterno.
Se qualcuno ti attacca con pieno successo, potrebbe rubarti fino a 60 di Acciaio (il 20% dei 300).
Uno Scudo blocca magicamente un attacco completamente! L'attaccante non può toccare la tua base se hai uno Scudo attivo.
Ogni volta che la tua base blocca un attacco, 1 Scudo si rompe. Puoi tenere fino a __HSY_MAX_SHIELDS__ Scudi accumulati contemporaneamente.
Hai 2 Scudi attivati e molto Acciaio Esposto all'esterno.
Qualcuno prova ad attaccarti → Lo Scudo si attiva! → L'attacco rimbalza → Perdi 1 Scudo, ma non perdi NEMMENO un po' di Acciaio!
Ti resta 1 Scudo ancora sano e salvo.
Se vieni attaccato, il gioco avvolge la tua base con uno Scudo di Grazia completamente gratuito che dura per __HSY_GRACE_HOURS__ ore intere.
Durante quel periodo nessuno può attaccarti di nuovo. Usa la tregua per riorganizzare la difesa, riparare i potenziamenti e spostare risorse nel Caveau.
Un Assalto è un attacco a sorpresa contro la base di un giocatore che è disconnesso. Punti alla sua flotta difensiva senza che lui possa intervenire in tempo reale.
Se un giocatore ti attacca, hai 72 ore per contrattaccare direttamente alla sua base. È il tuo diritto di vendetta.
«CapitanoCapo» ti ha rubato 400 di Acciaio.
Aspetti che si disconnetta e contrattacchi. Se affondi 3 o più navi: recuperi Acciaio e guadagni XP extra.
Se fallisci e non affondi nessuna nave: perdi 50 XP. Mira con attenzione.
Nella scheda Potenziamenti puoi investire il tuo Acciaio per rafforzare la base. I potenziamenti richiedono manutenzione: si consumano col tempo e con gli attacchi ricevuti. Se l'Integrità arriva a 0%, il potenziamento scende automaticamente di un livello.
I potenziamenti del Cantiere navale non sono permanenti. Ognuno ha una barra di Integrità (0-100%) che si riduce con l'uso e gli attacchi in arrivo.
Quando l'integrità raggiunge lo 0%, il potenziamento scende automaticamente di un livello e la barra si reimposta al 100%.
Nei primi 3 giorni di assenza, la tua base si comporta normalmente: può essere attaccata fino a 3 volte al giorno come al solito.
Dal giorno 4 al 7, la base entra in modalità riposo: puoi essere attaccato solo 1 volta al giorno.
Dal giorno 8 al 14, la tua base entra in protezione totale: nessuno può attaccarti.
Dopo 15 giorni, la base resta permanentemente protetta finché non ti riconnetti.
Al tuo ritorno, ricevi uno Scudo di Benvenuto di 24 ore per riorganizzare le difese senza pressione.
L'Acciaio esposto è 2.000 − 500 = 1.500 di Acciaio vulnerabile.
Successo parziale dell'attaccante (1-2 navi affondate): prende il 10% dell'Acciaio esposto = 150 di Acciaio.
Grande successo (3-4 navi affondate): prende il 20% = 300 di Acciaio.
Distruzione titanica (5+ navi affondate): prende il 35% = 525 di Acciaio.
💡 Se potenzi il tuo Caveau, mantieni più Acciaio protetto e riduci drasticamente quanto possono rubarti.
No. Il sistema limita gli attacchi su una stessa base a 3 al giorno. Tra un attacco e l'altro ricevi uno Scudo di Grazia che ti protegge per diverse ore.
Praticamente sì. Senza Acciaio esposto non appari come obiettivo nella ricerca: gli attaccanti privilegiano basi con risorse allo scoperto.
No. Dal livello 3 in poi, i potenziamenti si consumano con l'uso e gli attacchi ricevuti. Se l'Integrità arriva a 0% senza essere riparata, il potenziamento scende di un livello e perdi parte dell'investimento. Riparali regolarmente con Acciaio.
Quando un attaccante vede dove sono stati colpiti i tuoi navi, ricorda le posizioni esatte. Cambia regolarmente lo schieramento difensivo per evitare schemi prevedibili.
Accumulare Acciaio esposto ti rende un bersaglio attraente. Reinvesti rapidamente nei potenziamenti del Cantiere: l'Acciaio speso diventa permanente e nessuno può rubartelo.
Un singolo Scudo attivo blocca un assalto completo e annulla tutti i danni. Tieni sempre almeno uno disponibile: gioca a Blitz ogni giorno per ottenerli senza spendere FleetCoins.
Posizionare le navi attaccate agli angoli e ai bordi della griglia riduce le caselle adiacenti che un attaccante può sfruttare per colpi vicini. I bordi sono il tuo miglior alleato difensivo.
Non lanciarti in una vendetta a caldo. Aspetta che l'attaccante si disconnetta e poi contrattacca: una vendetta riuscita recupera Acciaio e dà XP extra senza consumare i tuoi 5 assalti giornalieri.
Quando giochi partite PvP competitive, alcune delle tue navi possono uscirne danneggiate dopo una sconfitta.
Sei al grado Comando e perdi un PvP in cui si danneggiano la tua Corazzata (4 caselle), un Incrociatore (3) e un Cacciatorpediniere (2).
Costo base: 25 + 15 + 8 = 48 di Acciaio. Con il moltiplicatore ×1,5 di Comando: 72 di Acciaio per tornare in coda PvP.
Consiglio pro: Proteggi soprattutto la nave da 4 caselle — ripararla è la più costosa. Se concateni sconfitte, i costi di riparazione si accumulano rapidamente.