対戦モード(PvP)
対戦モードはNavyBlitzに持ち込まれた古典的な海戦です。10x10のグリッドに艦隊を配置し、ターン制で対決します。先に相手の艦隊を全滅させた方が勝利です。練習はマシン相手、ランキング上昇は他プレイヤー相手で。
入り方
ヘッダーのモード切替から対戦モードを有効にします。Blitzの艦隊とは混ざりません。海戦モードは独自の保存された陣形を覚えています。
艦隊の編成
艦隊はちょうど17マスで構成し、次のルールに従って配分します:
| 艦 | サイズ | 数 |
|---|---|---|
| 空母 | 4 | 1 |
| 戦艦 | 3 | 1–2 |
| 駆逐艦 | 2 | 1–3 |
| 哨戒艇 | 1 | 1 |
典型的な有効編成は、空母1+戦艦1+駆逐艦3+哨戒艇1(4+3+2+2+2+1 = 17マス)です。艦隊がルールを満たさないと対戦を開始できません。
配置
グリッド上でドラッグして手動で艦を配置するか、ランダム配置で有効な編成を即座に生成します。納得いくまで回転や並べ替えができます。
相手:マシンかプレイヤー
マシン相手では4段階の難易度から選びます。他プレイヤー相手ではマッチング(検索、招待、ランクキュー)に入ります。
| 難易度 | 相手 |
|---|---|
| 見習い水兵 | 練習用の相手。始めるのに最適。 |
| 士官 | 射撃がやや正確。 |
| 艦長 | あなたの艦を効率よく狙う。 |
| 提督 | AIの最高難度。 |
ターンと時計
誰が先攻かは先攻設定で決まります(あなた、相手、ランダム)。各ターンには30・60・90秒の時計があり、切れるとターンを失います。サルボモードを有効にすると、浮いている艦の数だけ撃てます。
対戦のフェーズ
対戦は準備、配置(PvPでは艦隊配置のカウントダウンあり)、戦闘、終了を経ます。戦闘中は、どちらかが落ちるまで自分のボードと敵のボードを交互に切り替えます。
勝ち方
相手の艦をすべて沈めれば勝ち、自分のがすべて落ちれば負けです。放棄や繰り返しの時間切れは敗北扱いになります。
報酬
マシン相手の対戦は練習でFCは出ません。PvPではFCとBattle Rating(BR)ポイントを獲得し、ランキングの順位が動きます。フレンドリー対戦では任意のFCベットができます。競技の詳細はランク戦のセクションにあります。
ゲスト
ゲストはマシン相手に無制限で遊べますが、他プレイヤーとの対戦(フレンドリーまたはランク戦)には登録アカウントが必要です。