対戦モード(PvP)

対戦モードはNavyBlitzに持ち込まれた古典的な海戦です。10x10のグリッドに艦隊を配置し、ターン制で対決します。先に相手の艦隊を全滅させた方が勝利です。練習はマシン相手、ランキング上昇は他プレイヤー相手で。

入り方

ヘッダーのモード切替から対戦モードを有効にします。Blitzの艦隊とは混ざりません。海戦モードは独自の保存された陣形を覚えています。

艦隊の編成

艦隊はちょうど17マスで構成し、次のルールに従って配分します:

サイズ
空母 4 1
戦艦 3 1–2
駆逐艦 2 1–3
哨戒艇 1 1

典型的な有効編成は、空母1+戦艦1+駆逐艦3+哨戒艇1(4+3+2+2+2+1 = 17マス)です。艦隊がルールを満たさないと対戦を開始できません。

配置

グリッド上でドラッグして手動で艦を配置するか、ランダム配置で有効な編成を即座に生成します。納得いくまで回転や並べ替えができます。

相手:マシンかプレイヤー

マシン相手では4段階の難易度から選びます。他プレイヤー相手ではマッチング(検索、招待、ランクキュー)に入ります。

難易度 相手
見習い水兵 練習用の相手。始めるのに最適。
士官 射撃がやや正確。
艦長 あなたの艦を効率よく狙う。
提督 AIの最高難度。

ターンと時計

誰が先攻かは先攻設定で決まります(あなた、相手、ランダム)。各ターンには30・60・90秒の時計があり、切れるとターンを失います。サルボモードを有効にすると、浮いている艦の数だけ撃てます。

対戦のフェーズ

対戦は準備、配置(PvPでは艦隊配置のカウントダウンあり)、戦闘、終了を経ます。戦闘中は、どちらかが落ちるまで自分のボードと敵のボードを交互に切り替えます。

勝ち方

相手の艦をすべて沈めれば勝ち、自分のがすべて落ちれば負けです。放棄や繰り返しの時間切れは敗北扱いになります。

報酬

マシン相手の対戦は練習でFCは出ません。PvPではFCとBattle Rating(BR)ポイントを獲得し、ランキングの順位が動きます。フレンドリー対戦では任意のFCベットができます。競技の詳細はランク戦のセクションにあります。

ゲスト

ゲストはマシン相手に無制限で遊べますが、他プレイヤーとの対戦(フレンドリーまたはランク戦)には登録アカウントが必要です。

提督のヒント ランク戦に出る前に提督のAIで練習しましょう。射撃パターンの読み方が身につきます。最良の編成を保存すれば、モードが次回のために覚えています。 駆逐艦を分散させて大きな隙間を作らず、格子状に撃って大型艦を早く見つけましょう。