あなたの海軍基地は秘密の砦です。眠っている時やプレイしていない時でも、昼夜を問わず基地を守る艦隊を備えています。
他のプレイヤーは君の基地を襲撃して鋼 ⚙️を奪い、XPを減らすことができる。君も同じように他のプレイヤーの基地を襲撃できる。艦隊同士の絶え間ない戦いだ。
あなたの防衛艦隊とは、大きな10×10グリッドに配置する艦のことです。これらの艦は合計で17マスを占めます:
防衛艦隊を編成する方法は2通りあります:
スチールはプレイで得られる非常に重要な資源です。基地のアップグレードを購入するのに使います。ただし注意:他のプレイヤーに奪われることがあります!
800スチール(合計)を持ち、金庫には500しか収まらないと想像してください。
露出したスチール = 800 − 500 = 外に300スチールがリスクにさらされる。
誰かが完全に成功して攻撃すると、最大60スチール(300の20%)を奪われる可能性があります。
シールドは攻撃を魔法のように完全にブロックします!シールドをオンにしていれば、攻撃側はあなたの基地に手出しできません。
基地が攻撃をブロックするたびに、シールドが1つ壊れます。一度に最大__HSY_MAX_SHIELDS__個のシールドを重ねて保持できます。
2個のシールドを有効にしており、外に大量の露出スチールがあります。
誰かがあなたを攻撃しようとする → シールド発動! → 攻撃は跳ね返される → シールドを1個失いますが、スチールは一切失いません!
1個のシールドが無事に残ります。
攻撃された場合、ゲームは__HSY_GRACE_HOURS__時間まるまる続く完全無料の猶予シールドであなたの基地を包みます。
その間、誰も再び君を攻撃できない。この猶予を活用して防衛を再編成し、施設を修理し、資源をヴォルトに移そう。
襲撃とは、オフラインのプレイヤーの基地への奇襲攻撃だ。リアルタイムで反撃される心配なく、相手の防衛艦隊を狙える。
誰かに襲撃されたら、72時間以内にその相手の基地へ直接報復できる。これは君の復讐権だ。
「CaptainBoss」が君から400の鋼を奪った。
相手がオフラインになるのを待って反撃。3艦以上撃沈すれば鋼を取り戻し、追加XPを獲得。
失敗して1艦も撃沈できなければ50 XPを失う。しっかり狙え。
強化タブで鋼を投じて基地を強化できる。強化施設は整備が必要で、時間と受けた攻撃により消耗する。完全性が0%に達すると、強化レベルが自動的に1つ下がる。
造船所のアップグレードは永続的ではありません。それぞれに、使用や受けた攻撃で減少する完全性バー(0〜100%)があります。
完全性が0%に達すると、アップグレードは自動的に1レベル下がり、バーは100%にリセットされます。
不在の最初の3日間、基地は通常通り。通常通り1日3回まで襲撃される可能性がある。
4日目から7日目、基地は休止モードに入り、1日1回しか襲撃されない。
8日目から14日目、基地は完全保護下に入り、誰も襲撃できない。
15日を過ぎると、再ログインするまで基地は永続的に保護される。
復帰時に24時間のウェルカムシールドが与えられ、プレッシャーなく防衛を再編成できる。
露出している鋼は 2,000 − 500 = 1,500の鋼が脆弱。
攻撃者の小成功(1~2艦撃沈):露出した鋼の10%を奪う = 150の鋼。
大成功(3~4艦撃沈):20%を奪う = 300の鋼。
大規模破壊(5艦以上撃沈):35%を奪う = 525の鋼。
💡 ヴォルトを強化すれば、より多くの鋼を保護でき、奪われる量を劇的に減らせる。
いいえ。システムは同一基地への襲撃を1日3回までに制限している。さらに襲撃の合間には数時間保護してくれるグレースシールドが付与される。
事実上そう。露出した鋼がなければ襲撃ターゲット検索に表示されない。攻撃者は資源が露出した基地を優先する。
いいえ。レベル3以降、強化施設は使用と被攻撃で消耗する。修理せずに完全性が0%に達すると、強化は1レベル下がり、投資の一部を失う。鋼で定期的に修理しよう。
攻撃者は艦船が命中した位置を覚えている。防衛艦隊の配置を定期的に変更し、予測されやすいパターンを避けよう。
露出した鋼を貯め込むと魅力的なターゲットになる。素早く造船所の強化に再投資しよう。使った鋼は永続的になり、誰にも盗まれない。
アクティブなシールド1枚で襲撃を完全に阻止し、ダメージをゼロにできる。常に最低1枚は確保しよう。Blitzを毎日プレイすればFleetCoinsを使わず入手できる。
艦船を盤面の角や端にぴったり寄せて配置すると、攻撃者が周囲を狙える隣接マスが減る。端は最高の防衛の味方だ。
熱くなって即座に復讐に走るな。攻撃者がオフラインになるのを待ってから反撃しよう。復讐の成功は鋼を取り戻し、XPの追加報酬まで得られ、しかも1日5回の襲撃枠を消費しない。
PvPのランクマッチをプレイすると、敗北時に艦船の一部が損傷することがある。
階級「コマンド」で、戦艦(4マス)、巡洋艦(3)、駆逐艦(2)が損傷したPvPマッチに敗れたとする。
基本コスト:25 + 15 + 8 = 48の鋼。コマンドの×1.5補正で:72の鋼がPvPキュー復帰に必要。
プロのコツ: 特に4マス艦を守ろう。修理コストが最も高い。連敗すると修理費がすぐ膨らむ。