レイド

レイドは他プレイヤーの基地への攻撃です。限られた射撃数とカウントダウンで相手の防衛艦隊を攻めます。沈めればその鋼を奪い、失敗すれば手ぶらで帰ります。NavyBlitzの略奪モードです。

仕組み

レイドは非同期です。防衛側はリアルタイムでは戦いません。彼の防衛艦隊(造船所で整えたもの)は止まったままで、あなたは射撃か時間が尽きる前に沈めようとします。

標的を探す

検索は相手のレベル、ティア、放出しうる鋼の目安(少・中・多)を提示します。練習用の標的(NPC)もあります。攻撃の開始には少額のFCがかかり、見返りに相手の鋼とFCを奪えます。オンラインのプレイヤーやシールド有効のプレイヤーは攻撃できません。

射撃と時間

限られた射撃数(約30)とおよそ5分のタイマーで突入します。射撃を使い切るか時間切れでレイドは終了します。注意:防衛側が仕掛けたデコイは有効な射撃を減らし、艦を隠します。

結果

戦利品は攻撃で沈めた艦の数で決まります:

結果 撃沈数
失敗 0–2
部分的 3–5
成功 6
壊滅的 7

報酬

沈めるほど多くの鋼(時にFC)を奪い、より多くのXPを得ます。レイドの失敗はXPを失うことがあり、途中放棄にはペナルティがあります。防衛側も攻撃に耐えたことで少しXPを得ます。

復讐

誰かに襲われると、しばらく復讐リストに表示されます。直接の反撃でやり返せます。復讐は冷めてから味わうもの。

ロックと制限

レイドはレベル2で解放されます。それまでは解放までの進捗画面が表示されます。さらに、公平を保つため1日の攻撃回数に上限があり、攻撃の合間には待機時間があります。

ゲスト

ゲストはレイドを開始できませんが、あなたの基地は標的になり得ます。アカウントを連携して、攻撃・防衛し、略奪でレベルを上げましょう。

提督のヒント 攻撃前に鋼の目安を見ましょう。「多」の標的は攻撃コストの元が取れます。そして復讐用に攻撃を1回取っておくと、たいてい戦利品が豊富です。